robotica
Ci sono articoli che recuperano alcune funzioni dei robot imitabili con Scratch.
Tra le potenzialità di Scratch c'è quella di poter simulare il funzionamento di un robot.
Per imitare il comportamento di un robot occorre fare un cambio di sistema di riferimento.
Normalmente lo sprite viene mosso dal nostro punto di vista che vede forme e direzioni "da fuori" come se guardassimo dall'alto i movimenti dello sprite, mentre un robot deve muoversi ed esplorare lo spazio circostante guardando lo spazio "dal di dentro" come avviene nello spazio a due dimensioni del libro "Flatlandia" di E. A. Abbott.
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